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ポケットモンスター ブラック・ホワイト メーカー ポケモン 発売日 2010年9月18日 対応機種 DS ポケモンシリーズのポケットモンスター ダイヤモンド・パール??の次のシリーズ 今回のポケモンバトルは3対3で戦う“トリプルバトル”が実装された 関連 ポケモン立体図鑑BW は行 ニンテンドウDS ポケパーク2 ポケモン立体図鑑BW PR ポケットモンスターブラック・ホワイト 公式完全ぼうけんクリアガイド (メディアファクトリーのポケモンガイドシリーズ) ポケットモンスターブラック・ホワイト オフィシャルガイド 通信プレイまるとくブック
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『シャドーダイブ』 ギラティナの専用技。 ゴーストタイプ最強の物理技。 技性能 技のタイプ「ゴースト」 威力「120」 命中率「100」 PP「5」 範囲「1体選択」 直接攻撃「○」 分類「物理技」 技の特殊効果 「1ターン目で姿を消し、2ターン目で攻撃する。まもる、みきりで守っていても当たる。」 アピール技(DP.pt) アピールタイプ「かしこさ」 アピールポイント「2」 アピール効果 「自分の前のポケモンが最大ボルテージを得ていたならば、ハートが3つ追加される。」 習得できるポケモン、覚える方法 ギラティナLV.40(DP.pt) ギラティナLV.46(HG.SS.5世代) アルセウス(配信、えいがかん09) 各世代での説明文 たたかうわざ 4世代「1ターンめで きえて 2ターンめに あいてを こうげきする。 まもっていても こうげきは あたる。」 5世代「1ターンめで すがたを けして 2ターンめに あいてを こうげきする。 まもっていても こうげきは あたる。」 コンテストわざ 第4世代「まえの ポケモンの ボルテージマックスの あとだと +3。」 備考 バトルでの性能 威力は物理ゴーストタイプでは最強だが、2ターンも費やすため、攻撃するならば他の技で2回攻撃した方が安定。 ノーマルタイプへの交換にも弱く、2ターンかけるため相手に補助技の使用の猶予を与えてしまう可能性があるが「まもる、みきり」を無効化できる。 PPは低いので「ポイントアップ、ポイントマックス」等で増やさなければ5回までしか使えない。 パワフルハーブと組み合わすことで、使いやすくなるが、耐久型中心のアナザーフォルムとの相性はいまいち。 しかし1ターン目は敵の攻撃を受けないので、ギラティナの耐久を活かして『どくどく、おにび』と組み合わせると強力。 攻撃の種族値が高いオリジンフォルムでは『はっきんだま』を持たせないといけないので不可能。
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ダブルレート、トリプルレートで切断を繰り返し売名しようとしていた典型的なゴミ。 トリプルバトルでは切断ビデオまでとられてしまい確定的な証拠となる。。。のだが 本人のツイッターでは「切断やばい;;レートから除外されるかもw」と言った責任転換発言を繰り返して 切断証拠動画が出回った瞬間に、「ROMにコーラをこぼしてデータが消えた;;などと自害行為を呟いていた。 切断を駆使しトリプルレート1800を維持していたが、切断スレではあの構築で1800は切断しないと無理www とまで言われるなど、構築力もゴミ同然であり実力があるとは言いがたい。 またIP開示によると零度スイクンのコピーを依頼した書き込みも発見される始末。 このように必死に逃亡を図った末、今現在ではリア充になりたい、と到底かなわぬ夢を胸に秘め活動を休止中である。
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ドーブル No.235 タイプ:[[ノーマル]] 特性:マイペース(「こんらん」状態にならない) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 夢特性:ムラっけ(ターン終了時にどれか1つの能力が2段階上がり、他のどれかの能力が1段階下がる) 入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド/ダイヤモンド/パール/HG/SS/ブラック/ホワイト 体重:58.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 55 20 35 20 45 75 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 種族値は低いが全ての技を覚えることができる器用なポケモン。 スカーフを持たせると130族まで抜くことができる。 ただ攻撃面が壊滅状態なので主にサポートすることがメインとなる。 新技イカサマで相手の攻撃能力値を利用できるが不一致技なので採用できるかは微妙なところ。 Wi-Fiランダム、公式大会ではダークホールが使用不可。 ドーブル 技候補 (採用率、コンボ性の高いもの) 型サンプルサポート基本型 湿原サポート型 封印型 覚える技レベルアップ 遺伝遺伝経路 外部リンク 技候補 (採用率、コンボ性の高いもの) 攻撃技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 ねこだまし 40 100 無 ひるみ100%。(優先度+3) 遅い相手には胞子でよかったりする。 フェイント 30 100 無 ガード系解除。(優先度+2) タスキ潰し。 がむしゃら - 100 無 (相手HP-自分HP)分のダメージ Lv.1御用達。 ぜったいれいど - 30 氷 一撃必殺。 心眼と併せて。 くさのちかい 50 100 草 +ほのおのちかいで火の海、+みずのちかいで湿原を発生させる。 誓いコンボに。主に御三家水と組んで湿原を狙う。 こおりのいぶき 40 90 氷 必ず急所に当たる。 「いかりのつぼ」発動に。 補助技 命中 タイプ 効果 備考 キノコのほうし 100 草 ねむり。 ほぼ全ての型に採用される。 ダークホール 80 悪 相手全体ねむり。 ドーブルを見ると真っ先に警戒する技だったが公式戦では禁止。 このゆびとまれ - 無 相手の攻撃を引きつける。(優先度+3) 味方の行動を確保する。 てだすけ - 無 味方の攻撃の威力1.5倍(優先度+5) アタッカーの補助。ねこだましで止められない。 おいかぜ - 飛行 自分と味方の素早さ2倍 先攻争いに。胞子も打ちやすくなる。 トリックルーム - 超 素早さの遅いポケモンから行動できるようになる。(優先度-7) 先攻争いその2。耐久が低いので難易度高め。 みがわり - 無 HPを1/4削って身代わりを作る。 うまく残せれば優位が拡大する。様子見にも。 からをやぶる - 無 攻撃・特攻・素早さ2段階↑、防御・特防1段階↓。 バトン用。 バトンタッチ - 無 補助効果を引き継ぎながら交代する。 積み技や「ムラっけ」の効果をアタッカーに移す。 型サンプル サポート基本型 特性:マイペース 性格:ようきorおくびょう 努力値:HP252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキ/こだわりスカーフ 確定技:キノコのほうし/ねこだましorこのゆびとまれ 選択技:トリックルーム/おいかぜ/ちょうはつ/アンコール/ワイドガード/ファストガード/ほろびのうた/トリック 積ませる型がダークホール禁止前の記述であったため、味方の行動確保という目的のままいろいろ変更。 湿原サポート型 性格:ようきorおくびょう 努力値:HP252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキ/こだわりスカーフ/ラムのみ 確定技:くさのちかい 選択攻撃技:しんそくorフェイント/イカサマ/ほのおのちかい 選択補助技:キノコのほうし/トリックルーム/みきり/みちづれ/おきみやげ/とんぼがえり/このゆびとまれ あまり素早くない水御三家をサポートする型。 技が特殊という所から相方がエンペルトだと最高火力で水の誓いを打たすことができる。 基本的に初手誓いからの撤退技。自主退場の代わりにこのゆびで弁慶するのもあり。 どうしようもない相手には催眠、トリックルームは解除用。 封印型 特性:マイペース 性格:ようきorおくびょう 努力値:HP252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキ/メンタルハーブ/ラムのみ 確定技:ふういん/へんしん 選択技:キノコのほうし/トリックルーム/まもる まず猫騙し警戒の守るやトリパに対し封印を仕掛け、次ターン変身。 ドーブルの技が変わっても新たな構成で封印状態は続くため、変身を受けたポケは技を出すことができなくなる。 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 スケッチ - - ノーマル 変化 1 11 スケッチ - - ノーマル 変化 1 21 スケッチ - - ノーマル 変化 1 31 スケッチ - - ノーマル 変化 1 41 スケッチ - - ノーマル 変化 1 51 スケッチ - - ノーマル 変化 1 61 スケッチ - - ノーマル 変化 1 71 スケッチ - - ノーマル 変化 1 81 スケッチ - - ノーマル 変化 1 91 スケッチ - - ノーマル 変化 1 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 タマゴ技無し。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめ@wiki - ドーブル ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ドーブル ネタポケまとめwiki - ドーブル
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ポケモンカードゲーム第7弾10月10日発売予定! まだ情報は広まっていないが、一部の店舗の情報で判明した。 今回はギンガ団らしく、アカギの絵が入ったカードが登場する。 スタジアムの方も新しく入るらしい。 コレしか情報は無いですが、次回の情報に期待しよう! ポケットモンスタープラチナ発売決定!!! コロコロコミック6月号のポケモン情報トップで判明した。 ギラティナの後ろにディアルガ、パルキアがいる。これは何か関係が。 バトルシステムも変わった。白いゲージウインドウだったが今回は茶色いゲージウインドウに なっている。 でも今回は主人公の服装とプラチナとは関係ないようだ。前々作のエメラルドでは男女共緑色の服を着ていて、 袖が短くなっていたが、プラチナでは袖が長くなっていることが判明。 予想上だと男子は長袖、女子は半そでになるだろう。 これからの情報を期待せよ! ※現在連載中の「ドラゴン伝説」の第2部は第7章から一斉に衣替えをする模様。 ポケモンカードゲームバトルスプリング2008中止について 3月23日から北海道をはじめ、大阪などの大会を無事に開きました。 今週開催される関東大会の4日前の夜に同大会の開催を妨害するという差出人不明の手紙が届きました。 色々と話し合ったもののお客さんが最優先と考え。 それに伴い関東大会、中部大会、九州大会は中止になるっという決断が出ました。 詳しくはこちら 2008年夏公開の映画「ポケットモンスターDPギラティナと氷空(そら)の花束シェイミ」で最新情報 492番目のポケモンが公開された。 その名、もというよりも題名でわかる通り「シェイミ」です。 タイプは草のみ。特性は自然回復があり、眠ってもすぐ回復できる。 入手方法は現時点不明ですが多分映画館か前売り券かも知れません。 そして、ギラティナが次のフォルムが公開される。 みんながご存知のギラティナは「アナザーフォルム」といういつもの姿だが そらを飛ぶときは「オリジンフォルム」に変形する。 しかもこれは図鑑に載っておらず、映画オリジナルかも知れないという声も。 またジバコイルも登場する。 もう待ちきれないかも知れません。 公開は7月19日です 1月14日ポケモンカード第5弾登場 メインはヒードランとレジギガスらしい。 そしてレベルXは先にグライオンとミュウツーが表示されたよ。 この弾でコンプリートとなる。
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カイオーガ No.382 タイプ:みず 特性:あめふらし(場に出るだけで大雨状態になる) 入手可能ソフト:サファイア/エメラルド/HG HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カイオーガ 100 100 90 150 140 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特性「あめふらし」による天候変化と多彩な範囲攻撃が強力。 雨パーティの指導役や、中央に置いての潮吹きや濁流。 味方を巻き込んだ波乗りで球根を発動させたりと出来ることは多彩。 しかし雨状態でないと火力が大きく落ちてしまい 悪戯心エルフーンの日本晴れなどで天候を変えられたりするので注意。 こちらも悪戯心の雨乞いトルネロスを入れるなどの対策の対策が必要となる。 必要な技は殆どレベルアップやBWにも存在する技マシンで覚えることが出来るので 特に転送の際に気にする必要は無い。 ブルンゲルとは比べ物にならないレベルの超火力のしおふきと天候特性を併せ持つ夢のようなポケモンである。 解禁ルールならば当然対策されるので、当然使う側も対策の対策が必要。 カイオーガ 型サンプル基本型 トリパ型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク 型サンプル 基本型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:CS252 持ち物:ソクノのみor水のジュエルor氷のジュエル 確定技:かみなり 選択技:しおふきorぜったいれいどorふぶきorハイドロポンプorねっとうorまもる 水技の候補 超強力 しおふき 範囲攻撃 だくりゅう、なみのり 単体攻撃 ハイドロポンプ、ねっとう 射程無限 みずのはどう と非常に多彩なので用途に応じて使い分けよう。 吹雪を覚えさせて仲間のトリックルームを上手く活用しゼクロムを潰そう。 持ち物は氷のジュエルだと確定でH252ゼクロム倒せるので氷のジュエル推奨。 ↑なみのりが確定になっているが、ちょすいやよびみずなど特性コンボが前提の技であり、伝説解禁戦では味方を巻き込むとマイナス作用が出やすい。あと、素早さに振っておきながらトリルでゼクロム対策とはどういう状況を想定しているのか。 解禁ルールでもゼクロムなんて少ないだろ。 そもそもなんでカイオーガでゼクロムを相手にする必要があるんだ? 他のポケモンで対策しろ。 トリパ型 性格:れいせい 努力値:特攻252、残り耐久調整 持ち物:くろいてっきゅう 確定技:しおふきorハイドロポンプ/かみなり 選択技:ふぶき/れいとうビーム/ぜったいれいど/まもる トリックルーム下で運用のため最遅推奨。くろいてっきゅうで実値43。先発でも天候を取りやすいが、トリル発動のターンに先攻されたり天候を奪われたりすることを考えると後出しが無難だろう。カポエラー@だっしゅつボタンがねこだましでトリルを補助しながらカイオーガを召喚する姿が目に浮かぶ。 覚える技 レベルアップ GBA DS HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 5 5 5 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 20 20 15 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - - 20 だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 - - 30 アクアリング - - みず 変化 20 35 35 35 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 15 15 45 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 50 50 - ねむる - - エスパー 変化 10 75 80 50 しおふき 150 100 みず 特殊 5 30 30 60 めいそう - - エスパー 変化 20 - 75 65 アクアテール 90 90 みず 物理 10 60 60 75 ぜったいれいど - 30 こおり 特殊 5 65 65 80 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 45 45 90 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 HGSSのみ 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - カイオーガ ネタポケまとめwiki - カイオーガ
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マイナン No.312 タイプ:[[でんき]] 特性:マイナス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。)※ダブルトリプル専用 体重:4.2kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マイナン 60 40 50 75 85 95 プラスル 60 50 40 85 75 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特性「マイナス」を用いたパーティーで使用される。 タイプの偏りがちなプラマイパにおいて、なかまづくりはアタッカーの選択肢を広げる貴重な技。 プラスルより火力が劣り、サポート方面に活路を見出すことになる。 マイナンサポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク サポート型 性格:おくびょう/おだやか/ずぶとい 努力値:HP252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:オボンのみ/シュカのみ 確定技:なかまづくり 選択攻撃技:10まんボルトorかみなり/くさむすび/ボルトチェンジ/まねっこ/でんこうせっか 選択補助技:てだすけ/アンコール/でんじは/ひかりのかべ/あまえる 基本のサポーター。なかまづくりでの火力upが他ポケとの差別化になる。 狙いの見えない基本型に方向性をつけ型名を変更しました。 覚える技 レベルアップ GBA DP BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 4 3 3 でんじは - 100 でんき 変化 20 10 7 7 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 13 10 10 てだすけ - - ノーマル 変化 20 19 15 15 スパーク 65 100 でんき 物理 20 22 17 17 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 28 21 21 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - 24 24 まねっこ - - ノーマル 変化 20 - - 29 エレキボール - - でんき 特殊 10 - 29 31 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 - 31 35 うそなき - 100 あく 変化 20 31 35 38 じゅうでん - - でんき 変化 20 37 38 42 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 40 42 44 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 47 44 48 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 48 51 きりふだ - - ノーマル 特殊 5 - 51 56 わるだくみ - - あく 変化 20 - - 63 なかまづくり - - ノーマル 変化 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 × ○ うたう - 55 ノーマル 変化 15 × ○ てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 × ○ ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 HGSSから × × おまじない - - ノーマル 変化 30 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 どろあそび - - じめん 変化 15 配布(愛・地球博) 遺伝 タマゴグループ 妖精 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - マイナン
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革命のトリプル・トリガー P 光/闇/自然文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。自分のシールドが2つ以下なら、すべて選んでもよい。 ►バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする。 ►相手のクリーチャーを1体、破壊する。 ►バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 作者:wha + 関連カード カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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もどりの洞窟で傷を癒している地中組は、西海上組の敗走を受け今後の事を話し合った ガバイト「ここは隠された泉とは言えマリル軍の真っ只中、この場に留まっておく事も危険でしょう 我々も共にカントーに戻り、体勢を整えてはどうでしょう」 ハブネーク「なにも出来ずに変えるのは癪だが…」 フカマル「ギラティナ様は、いたずらに死者を増やす結果になる故、それは許せないと仰っておりました 我々も協力しますゆえ、一度カントーに戻り勝利を手にしてくださいませ」 ハブネーク達が話し合っている間、もどりの洞窟の奥でフライゴンは物思いに耽っていた 相手の力量を見誤り、味方を傷付けハブネークに重症を負わせてしまった事で彼は自責の念に駆られていた フライゴン「あの時すぐに地震を使っていれば…でも地震では皆を巻き込んでしまう… 強力な技を習得しても正しく使えなければ無意味なんだ…僕はどうすれば…」 ギラティナ「気に病む必要は無い…」 どこから現れたのか、フライゴンの傍にギラティナが立っていた ギラティナ「話は聞いていた…地震は使いたいが広範囲に作用させたくは無いということか…」 しばらく遠くを見つめ、ゆっくりとフライゴンの方を向くギラティナ ギラティナ「君は大地の力を習得できるな…それは君の望む技に最も近い。だがナックラーでないと覚えることは不可能」 フライゴン「そんな…」 ギラティナ「だけど、こうも考えられるんじゃないかな?大地の力を使える仲間が居ればいい 君が放つ必要はどこにもない、だって君は一人で戦うわけじゃないのだから…」 ややくだけた感じでギラティナはそう言った
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言わずと知れた晴れパの始動要員。 特性「ひでり」により、書き換えられるまでは永続的に「晴れ」状態にできるため、晴れパでは重宝する。 晴れ状態での一致炎技、充填なしソーラービームというそれなりに相性保管ができているウェポンに加え、 催眠術、パワースワップ、かなしばり、鬼火といった優秀な補助技を使えるため、多くの戦術が可能になる。 シングルバトルではクレセリアとの組み合わせが有名。 ダブル・トリプルバトルではチェリムの特性「フラワーギフト」を生かすためにフレアドライブを採用し、物理型で戦うこともある。 シラクサの美麗なイラストは九尾の持つ凶暴性を垣間見せている。